Moteur de rendu
Création d'un moteur de rendu pour explorer le ray tracing, la génération d'images réalistes et les bases des algorithmes de synthèse d'image.
Projet
Ce projet a servi de socle pour expérimenter la production d'images par lancer de rayons : intersection avec la scène, calcul de l'éclairage, matériaux et génération d'une galerie de rendus.
Il met en avant une approche qui reste centrale dans mon parcours : comprendre le rendu depuis les fondations mathématiques, puis structurer le code pour pouvoir ajouter des effets et comparer les résultats.
Résultats
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