Moteur de rendu

Lancer de rayon

Création d'un moteur de rendu pour explorer le ray tracing, la génération d'images réalistes et les bases des algorithmes de synthèse d'image.

Projet

Construire une image par simulation de rayons

Ce projet a servi de socle pour expérimenter la production d'images par lancer de rayons : intersection avec la scène, calcul de l'éclairage, matériaux et génération d'une galerie de rendus.

Il met en avant une approche qui reste centrale dans mon parcours : comprendre le rendu depuis les fondations mathématiques, puis structurer le code pour pouvoir ajouter des effets et comparer les résultats.

Résultats

Rendu final du moteur de ray tracing Fermer Scène rendue avec reflets et éclairage Fermer Résultat intermédiaire du moteur de rendu Fermer Scène de test ray tracing Fermer Rendu de validation du lancer de rayons Fermer Rendu d'objet implicite Fermer