Moteur de rendu
Lancer de rayon
Création d'un moteur de rendu pour explorer le ray tracing, la génération d'images réalistes et les bases des algorithmes de synthèse d'image.
Projet
Construire une image par simulation de rayons
Ce projet a servi de socle pour expérimenter la production d'images par lancer de rayons : intersection avec la scène, calcul de l'éclairage, matériaux et génération d'une galerie de rendus.
Il met en avant une approche qui reste centrale dans mon parcours : comprendre le rendu depuis les fondations mathématiques, puis structurer le code pour pouvoir ajouter des effets et comparer les résultats.
Résultats
Galerie de rendus
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